Chrysalid
Ce projet immersif, développé avec Unreal Engine à l’ECAL, plonge l’utilisateur dans une ville oppressante saturée de publicités détournées. À travers l’exploration, le joueur est invité à réfléchir sur les mécanismes de la société de consommation.
L’univers sonore comprend de fausses voix publicitaires que j’ai enregistrées, ainsi qu’un fond musical à la guitare que j’ai spécialement créé pour accompagner le jeu, renforçant l’atmosphère oppressante du projet.
Création sonore
Expérience immersive
3D